using 关键字有两个主要用途:
作为指令,用于为命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义的类型。请参见 using 指令。
作为语句,用于定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。请参见 using 语句。
定义一个范围,将在此范围之外释放一个或多个对象。
语法- using (Font font1 = new Font("Arial", 10.0f))
- {
- }
复制代码 备注
C# 通过 .NET Framework 公共语言运行库 (CLR) 自动释放用于存储不再需要的对象的内存。内存的释放具有不确定性;一旦 CLR 决定执行垃圾回收,就会释放内存。但是,通常最好尽快释放诸如文件句柄和网络连接这样的有限资源。
using 语句允许程序员指定使用资源的对象应当何时释放资源。为 using 语句提供的对象必须实现 IDisposable 接口。此接口提供了 Dispose 方法,该方法将释放此对象的资源。
可以在到达 using 语句的末尾时,或者在该语句结束之前引发了异常并且控制权离开语句块时,退出 using 语句。
可以在 using 语句中声明对象(如上所示),或者在 using 语句之前声明对象,如下所示:- Font font2 = new Font("Arial", 10.0f);
- using (font2)
- {
- // use font2
- }
复制代码 可以有多个对象与 using 语句一起使用,但是必须在 using 语句内部声明这些对象,如下所示:- using (Font font3 = new Font("Arial", 10.0f),
- font4 = new Font("Arial", 10.0f))
- {
- // Use font3 and font4.
- }
复制代码 示例
下面的示例显示用户定义类可以如何实现它自己的 Dispose 行为。注意类型必须从 IDisposable 继承。- using System;
- class C : IDisposable
- {
- public void UseLimitedResource()
- {
- Console.WriteLine("Using limited resource...");
- }
- void IDisposable.Dispose()
- {
- Console.WriteLine("Disposing limited resource.");
- }
- }
- class Program
- {
- static void Main()
- {
- using (C c = new C())
- {
- c.UseLimitedResource();
- }
- Console.WriteLine("Now outside using statement.");
- Console.ReadLine();
- }
- }
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